ArcEmu: Probleme Mit Compiling - ArcEmu

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Probleme Mit Compiling

#1 User is offline   Jiushi 

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Posted 10 March 2012 - 02:11 PM

Es funktioniert bei mir alles einwandfrei bis zum Compiling ( http://arcemu.org/wi...piling:_Windows )
Es funktioniert bis zum F7 bzw Erstellen
Danach zeigt es den Code unten an, ich denke es liegt daran das es die Dateien nicht öffnen kann oder nicht findet (wie dort immer wieder steht) was kann ich tun?
Danke im Vorraus
LG Jiushi

1>------ Erstellen gestartet: Projekt: ZERO_CHECK, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Checking Build System
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/zlib/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/pcre/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/g3dlite/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/vmaplib/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/recast/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/detour/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/shared/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/logon/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/world/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/spellhandlers/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/battlegrounds/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/eventscripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/instancescripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/extrascripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/gossipscripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/questscripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/miscscripts/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/serverstatusplugin/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/lualib/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/luabridge/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/scripts/luaengine/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/bzip2/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/libmpq_new/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/dbcfile/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/loadlib/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/ad/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/creature_data/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/vmap_tools/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/vmap_tools/vmap_extractor/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>CMake does not need to re-run because C:/Arcserver/build/tools/vmap_tools/vmap_assembler/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\ZERO_CHECK.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>ZERO_CHECK - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
2>------ Erstellen gestartet: Projekt: bzip2, Konfiguration: Debug Win32 ------
3>------ Erstellen gestartet: Projekt: g3dlite, Konfiguration: Debug Win32 ------
2>Kompilieren...
4>------ Erstellen gestartet: Projekt: zlib, Konfiguration: Debug Win32 ------
5>------ Erstellen gestartet: Projekt: recast, Konfiguration: Debug Win32 ------
3>Kompilieren...
4>Kompilieren...
5>Kompilieren...
6>------ Erstellen gestartet: Projekt: pcre, Konfiguration: Debug Win32 ------
7>------ Erstellen gestartet: Projekt: detour, Konfiguration: Debug Win32 ------
8>------ Erstellen gestartet: Projekt: lualib, Konfiguration: Debug Win32 ------
7>Kompilieren...
6>Kompilieren...
8>Kompilieren...
3>AABox.cpp
3>Vector4.cpp
5>Recast.cpp
3>Vector3.cpp
3>Vector2.cpp
3>UprightFrame.cpp
3>Triangle.cpp
3>TextOutput.cpp
3>TextInput.cpp
5>RecastRegion.cpp
4>adler32.c
4>zutil.c
4>uncompr.c
4>trees.c
4>inftrees.c
4>inflate.c
5>RecastRasterization.cpp
4>inffast.c
4>infback.c
2>blocksort.c
2>randtable.c
8>lapi.c
2>huffman.c
8>print.c
8>lzio.c
8>lvm.c
2>decompress.c
8>lundump.c
2>crctable.c
2>compress.c
8>lua.c
8>ltm.c
8>ltablib.c
2>bzlib.c
5>RecastMeshDetail.cpp
5>RecastMesh.cpp
5>RecastFilter.cpp
5>RecastContour.cpp
5>RecastArea.cpp
6>pcre_chartables.c
6>pcre_xclass.c
6>pcre_version.c
7>DetourAlloc.cpp
6>pcre_valid_utf8.c
6>pcre_ucp_searchfuncs.c
6>pcre_try_flipped.c
6>pcre_tables.c
6>pcre_study.c
7>DetourObstacleAvoidance.cpp
7>DetourNode.cpp
7>DetourNavMeshQuery.cpp
7>DetourNavMeshBuilder.cpp
7>DetourNavMesh.cpp
7>DetourCommon.cpp
4>gzio.c
4>example.c
4>deflate.c
6>pcre_refcount.c
6>pcre_ord2utf8.c
4>crc32.c
6>pcre_newline.c
6>pcre_maketables.c
6>pcre_info.c
6>pcre_globals.c
4>compress.c
6>pcre_get.c
6>pcre_fullinfo.c
8>ltable.c
5>RecastAlloc.cpp
6>pcre_exec.c
6>pcre_dfa_exec.c
8>lstrlib.c
8>lstring.c
8>lstate.c
6>pcre_config.c
8>lparser.c
8>loslib.c
6>pcre_compile.c
8>lopcodes.c
8>lobject.c
8>loadlib.c
8>lmem.c
8>lmathlib.c
8>llex.c
8>liolib.c
8>linit.c
6>Bibliothek wird erstellt...
7>Bibliothek wird erstellt...
8>lgc.c
8>lfunc.c
8>ldump.c
8>ldo.c
8>ldebug.c
8>ldblib.c
7>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\detour\detour.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
8>lcode.c
7>detour - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
6>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\pcre\pcre.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
8>lbaselib.c
6>pcre - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
8>lauxlib.c
8>Bibliothek wird erstellt...
2>..\..\..\code\dep\src\bzip2\bzlib.c(1423) : warning C4996: 'setmode': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _setmode. See online help for details.
2> c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\io.h(318): Siehe Deklaration von 'setmode'
2>..\..\..\code\dep\src\bzip2\bzlib.c(1423) : warning C4996: 'fileno': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _fileno. See online help for details.
2> c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\stdio.h(722): Siehe Deklaration von 'fileno'
2>..\..\..\code\dep\src\bzip2\bzlib.c(1431) : warning C4996: 'fdopen': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _fdopen. See online help for details.
2> c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\stdio.h(720): Siehe Deklaration von 'fdopen'
2>Bibliothek wird erstellt...
8>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\lualib\lualib.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
8>lualib - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
3>System.cpp
2>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\tools\bzip2\bzip2.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
2>bzip2 - 0 Fehler, 3 Warnung(en)
3>stringutils.cpp
3>Sphere.cpp
3>RegistryUtil.cpp
3>ReferenceCount.cpp
3>Ray.cpp
3>Random.cpp
3>Quat.cpp
3>Port System::memcpy SIMD to all platforms
3>Port System::memfill SIMD to all platforms
3>prompt.cpp
3>Plane.cpp
3>MemoryManager.cpp
3>Matrix4.cpp
3>Matrix3.cpp
3>Matrix.cpp
3>Log.cpp
3>LineSegment.cpp
3>Line.cpp
3>g3dmath.cpp
3>g3dfnmatch.cpp
3>format.cpp
3>fileutils.cpp
3>debugAssert.cpp
3>Cylinder.cpp
3>Crypto.cpp
3>CoordinateFrame.cpp
3>CollisionDetection.cpp
3>Capsule.cpp
3>Box.cpp
3>BinaryOutput.cpp
3>BinaryInput.cpp
3>BinaryFormat.cpp
3>Any.cpp
4>Bibliothek wird erstellt...
5>Bibliothek wird erstellt...
3>Bibliothek wird erstellt...
5>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\recast\recast.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
5>recast - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
4>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\zlib\zlib.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
4>zlib - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
3>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\g3dlite\g3dlite.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
3>g3dlite - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
9>------ Erstellen gestartet: Projekt: libmpq_new, Konfiguration: Debug Win32 ------
10>------ Erstellen gestartet: Projekt: shared, Konfiguration: Debug Win32 ------
9>Kompilieren...
11>------ Erstellen gestartet: Projekt: vmaplib, Konfiguration: Debug Win32 ------
11>Kompilieren...
10>Kompilieren...
9>mpq_libmpq.cpp
11>BIH.cpp
11>WorldModel.cpp
10>CThreads.cpp
11>VMapManager2.cpp
10>StackTrace.cpp
10>StackWalker.cpp
11>VMapFactory.cpp
11>TileAssembler.cpp
10>SocketWin32.cpp
10>SocketOpsWin32.cpp
10>SocketMgrWin32.cpp
11>ModelInstance.cpp
11>MapTree.cpp
10>Socket.cpp
10>CircularBuffer.cpp
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
9> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
10>CreateInterface.cpp
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
10>MySQLDatabase.cpp
9>..\..\..\code\dep\src\libmpq_new\mpq_libmpq.cpp(65) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
9>..\..\..\code\dep\src\libmpq_new\mpq_libmpq.cpp(81) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
9>..\..\..\code\dep\src\libmpq_new\mpq_libmpq.cpp(83) : warning C4244: '=': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
11>c:\arcserver\code\dep\include\vmaplib\BIH.h(34) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "unordered_map": No such file or directory
11>C:\Arcserver\code\dep\include\vmaplib\VMapManager2.h(26) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "unordered_map": No such file or directory
11>c:\arcserver\code\dep\include\vmaplib\BIH.h(34) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "unordered_map": No such file or directory
11>c:\arcserver\code\dep\include\vmaplib\BIH.h(34) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "unordered_map": No such file or directory
11>C:\Arcserver\code\dep\include\vmaplib\BIH.h(34) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "unordered_map": No such file or directory
11>c:\arcserver\code\dep\include\vmaplib\BIH.h(34) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "unordered_map": No such file or directory
11>C:\Arcserver\code\dep\include\vmaplib\VMapManager2.h(26) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "unordered_map": No such file or directory
11>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\vmaplib\vmaplib.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
11>vmaplib - 7 Fehler, 0 Warnung(en)
9>Kompilieren...
9>common.c
9>wave.c
9>mpq.c
9>huffman.c
9>extract.c
9>explode.c
10>Database.cpp
12>------ Erstellen gestartet: Projekt: vmap_assembler, Konfiguration: Debug Win32 ------
10>Config.cpp
9>..\..\..\code\dep\src\libmpq_new\wave.c(86) : warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned'
12>Kompilieren...
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\explode.h(39) : warning C4103: "c:\arcserver\code\dep\include\libmpq_new\explode.h": Ausrichtung wurde nach Einschließen des Headers geändert, möglicherweise fehlt "#pragma pack(pop)".
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq-internal.h(69) : warning C4103: "c:\arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq-internal.h": Ausrichtung wurde nach Einschließen des Headers geändert, möglicherweise fehlt "#pragma pack(pop)".
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq-internal.h(124) : warning C4103: "c:\arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq-internal.h": Ausrichtung wurde nach Einschließen des Headers geändert, möglicherweise fehlt "#pragma pack(pop)".
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\explode.h(69) : warning C4103: "c:\arcserver\code\dep\include\libmpq_new\explode.h": Ausrichtung wurde nach Einschließen des Headers geändert, möglicherweise fehlt "#pragma pack(pop)".
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq-internal.h(69) : warning C4103: "c:\arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq-internal.h": Ausrichtung wurde nach Einschließen des Headers geändert, möglicherweise fehlt "#pragma pack(pop)".
9>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq-internal.h(124) : warning C4103: "c:\arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq-internal.h": Ausrichtung wurde nach Einschließen des Headers geändert, möglicherweise fehlt "#pragma pack(pop)".
9>..\..\..\code\dep\src\libmpq_new\mpq.c(145) : warning C4244: '=': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'off_t', möglicher Datenverlust
9>..\..\..\code\dep\src\libmpq_new\mpq.c(976) : warning C4244: 'Funktion': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'uint32_t', möglicher Datenverlust
9>..\..\..\code\dep\src\libmpq_new\mpq.c(993) : warning C4244: 'Funktion': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'uint32_t', möglicher Datenverlust
9>..\..\..\code\dep\src\libmpq_new\mpq.c(1007) : warning C4244: 'Funktion': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'uint32_t', möglicher Datenverlust
10>WowCrypt.cpp
10>Sha1.cpp
12>vmap_assembler.cpp
10>MD5.cpp
10>BigNumber.cpp
10>arcemu_getopt.cpp
10>ConditionVariable.cpp
9>Bibliothek wird erstellt...
10>AtomicBoolean.cpp
10>AtomicCounter.cpp
9>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\tools\libmpq_new\libmpq_new.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
9>libmpq_new - 0 Fehler, 18 Warnung(en)
13>------ Erstellen gestartet: Projekt: dbcfile, Konfiguration: Debug Win32 ------
14>------ Erstellen gestartet: Projekt: loadlib, Konfiguration: Debug Win32 ------
13>Kompilieren...
14>Kompilieren...
13>dbcfile.cpp
14>adt.cpp
14>wdt.cpp
14>loadlib.cpp
14>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
14> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
13>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
14>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
13> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
14>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
14>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
10>AtomicFloat.cpp
13>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
13>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
13>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
12>Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
14>Bibliothek wird erstellt...
13>Bibliothek wird erstellt...
10>AtomicULong.cpp
12>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
14>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\tools\loadlib\loadlib.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
13>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\tools\dbcfile\dbcfile.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
12>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
13>dbcfile - 0 Fehler, 4 Warnung(en)
14>loadlib - 0 Fehler, 4 Warnung(en)
12>Verknüpfen...
10>ThreadPool.cpp
10>Mutex.cpp
15>------ Erstellen gestartet: Projekt: creature_data, Konfiguration: Debug Win32 ------
16>------ Erstellen gestartet: Projekt: vmap_extractor, Konfiguration: Debug Win32 ------
12>LINK : fatal error LNK1104: Datei "..\..\..\vmaplib\Debug\vmaplib.lib" kann nicht geöffnet werden.
10>PerformanceCounter.cpp
17>------ Erstellen gestartet: Projekt: ad, Konfiguration: Debug Win32 ------
12>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\tools\vmap_tools\vmap_assembler\vmap_assembler.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
15>Kompilieren...
16>Kompilieren...
12>vmap_assembler - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
10>SysInfo.cpp
10>DynLib.cpp
10>FindFiles.cpp
17>Kompilieren...
15>Main.cpp
10>TextFile.cpp
17>System.cpp
16>wmo.cpp
16>wdtfile.cpp
16>vmapexport.cpp
16>model.cpp
16>dbcfile.cpp
16>adtfile.cpp
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
16> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
16> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
10>MapFileEntry.cpp
10>MapFile.cpp
10>crc32.cpp
10>Util.cpp
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
16> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
10>printStackTrace.cpp
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
16> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
17>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
17> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
15>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
16> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
15> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
17>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
15>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
17>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
15>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
17>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
15>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(2) : warning C4005: '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS': Makro-Neudefinition
16> Befehlszeilenargumente: siehe vorherige Definition von "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS"
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(32) : warning C4244: 'Initialisierung': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'unsigned int', möglicher Datenverlust
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(70) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
10>MersenneTwister.cpp
16>C:\Arcserver\code\dep\include\libmpq_new\mpq_libmpq04.h(71) : warning C4244: 'return': Konvertierung von 'libmpq__off_t' in 'size_t', möglicher Datenverlust
10>Log.cpp
10>CrashHandler.cpp
16>..\..\..\..\code\src\tools\vmap_tools\vmap_extractor\vmapexport.cpp(485) : warning C4800: 'int': Variable wird auf booleschen Wert ('True' oder 'False') gesetzt (Auswirkungen auf Leistungsverhalten möglich)
17>Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
17>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
17>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
17>Verknüpfen...
15>Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
16>Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
15>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
15>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
16>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
16>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
15>Verknüpfen...
16>Verknüpfen...
17>LINK : C:\Arcserver\build\tools\ad\Debug\ad.exe wurde nicht gefunden oder beim letzten inkrementellen Linkvorgang nicht erstellt; vollständiger Link wird durchgeführt.
15>LINK : C:\Arcserver\build\tools\creature_data\Debug\creature_data.exe wurde nicht gefunden oder beim letzten inkrementellen Linkvorgang nicht erstellt; vollständiger Link wird durchgeführt.
16>LINK : C:\Arcserver\build\tools\vmap_tools\vmap_extractor\Debug\vmap_extractor.exe wurde nicht gefunden oder beim letzten inkrementellen Linkvorgang nicht erstellt; vollständiger Link wird durchgeführt.
10>Bibliothek wird erstellt...
10>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\shared\shared.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
10>shared - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
17>Das Manifest wird eingebettet...
15>Das Manifest wird eingebettet...
16>Das Manifest wird eingebettet...
15>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
17>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
16>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
16>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
17>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
15>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
18>------ Erstellen gestartet: Projekt: world, Konfiguration: Debug Win32 ------
19>------ Erstellen gestartet: Projekt: logon, Konfiguration: Debug Win32 ------
19>Kompilieren...
19>LogonStdAfx.cpp
18>Kompilieren...
15>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\tools\creature_data\creature_data.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
17>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\tools\ad\ad.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
17>ad - 0 Fehler, 4 Warnung(en)
15>creature_data - 0 Fehler, 4 Warnung(en)
16>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\tools\vmap_tools\vmap_extractor\vmap_extractor.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
16>vmap_extractor - 0 Fehler, 25 Warnung(en)
18>StdAfx.cpp
18>c:\arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
18>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\world\world.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
18>world - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
20>------ Erstellen gestartet: Projekt: SpellHandlers, Konfiguration: Debug Win32 ------
21>------ Erstellen gestartet: Projekt: ServerStatusPlugin, Konfiguration: Debug Win32 ------
21>Kompilieren...
20>Kompilieren...
22>------ Erstellen gestartet: Projekt: QuestScripts, Konfiguration: Debug Win32 ------
23>------ Erstellen gestartet: Projekt: MiscScripts, Konfiguration: Debug Win32 ------
22>Kompilieren...
24>------ Erstellen gestartet: Projekt: LuaEngine, Konfiguration: Debug Win32 ------
20>Setup.cpp
21>ServerStatusPlugin.cpp
24>Kompilieren...
23>Kompilieren...
25>------ Erstellen gestartet: Projekt: InstanceScripts, Konfiguration: Debug Win32 ------
26>------ Erstellen gestartet: Projekt: Battlegrounds, Konfiguration: Debug Win32 ------
26>Kompilieren...
25>Kompilieren...
22>Setup.cpp
24>LUAEngine.cpp
23>Setup.cpp
26>Setup.cpp
25>Setup.cpp
21>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
22>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
22>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\questscripts\QuestScripts.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
20>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
21>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\serverstatusplugin\ServerStatusPlugin.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
20>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\spellhandlers\SpellHandlers.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
21>ServerStatusPlugin - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
20>SpellHandlers - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
22>QuestScripts - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
26>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
24>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
23>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
25>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
26>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\battlegrounds\Battlegrounds.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
23>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\miscscripts\MiscScripts.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
24>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\luaengine\LuaEngine.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
25>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\instancescripts\InstanceScripts.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
25>InstanceScripts - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
24>LuaEngine - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
26>Battlegrounds - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
23>MiscScripts - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
27>------ Erstellen gestartet: Projekt: GossipScripts, Konfiguration: Debug Win32 ------
28>------ Erstellen gestartet: Projekt: ExtraScripts, Konfiguration: Debug Win32 ------
29>------ Erstellen gestartet: Projekt: EventScripts, Konfiguration: Debug Win32 ------
28>Kompilieren...
27>Kompilieren...
29>Kompilieren...
27>Setup.cpp
28>cl : Befehlszeile warning D9030 : "/Yc" ist mit Multiprocessing inkompatibel. Der Schalter "/MP" wird ignoriert.
28>Setup.cpp
29>Setup.cpp
19>Kompilieren...
19>Main.cpp
19>LogonOpcodes.cpp
19>LogonConsole.cpp
19>LogonCommServer.cpp
19>AutoPatcher.cpp
19>AuthSocket.cpp
19>AccountCache.cpp
28>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
28>Setup.cpp
27>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
27>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\gossipscripts\GossipScripts.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
27>GossipScripts - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
29>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
29>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\eventscripts\EventScripts.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
29>EventScripts - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
28>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory
19>Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
28>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\scripts\extrascripts\ExtraScripts.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
28>ExtraScripts - 2 Fehler, 1 Warnung(en)
19>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
19>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
19>Verknüpfen...
19>LINK : C:\Arcserver\build\logon\Debug\logon.exe wurde nicht gefunden oder beim letzten inkrementellen Linkvorgang nicht erstellt; vollständiger Link wird durchgeführt.
19> Bibliothek "C:\Arcserver\build\logon\Debug\logon.lib" und Objekt "C:\Arcserver\build\logon\Debug\logon.exp" werden erstellt.
19>Das Manifest wird eingebettet...
19>Microsoft ® Windows ® Resource Compiler Version 6.0.5724.0
19>Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.
19>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Arcserver\build\logon\logon.dir\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
19>logon - 0 Fehler, 0 Warnung(en)
30>------ Erstellen übersprungen: Projekt: INSTALL, Konfiguration: Debug Win32 ------
30>Für diese Projektmappenkonfiguration wurde kein zu erstellendes Projekt ausgewählt.
========== Erstellen: 16 erfolgreich, Fehler bei 13, 1 aktuell, 1 übersprungen ==========
0

#2 User is offline   Grimnir 

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Posted 10 March 2012 - 04:38 PM

Möglichkeiten die du probieren könntest:

1. Visual Studio als Administrator zu starten und das Arcemu projekt danach per drag&drop reinzuziehen...
2. Und die "Projektmappenkonfiguration" auf Release um zu stellen... das ist die drop down liste links neben dem debug pfeil, also von debug auf release
3. Auf Visual Studio 10 updaten sonst musst du nämlich auch bei cmake das auf Visual Studio 9 einstellen... und ich glaube arcemu ist auch auf vs 10 ausgelegt
0

#3 User is offline   Hanan 

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Posted 13 March 2012 - 09:14 AM

Quote

fatal error


Es wird die world bei nicht erstellt und ohne die world können die Scripts nicht erstellt werden. Beste Lösung, den Fehler ausfindig machen und beheben.
0

#4 User is offline   Grimnir 

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Posted 13 March 2012 - 12:12 PM

View PostHanan, on 13 March 2012 - 09:14 AM, said:

Es wird die world bei nicht erstellt und ohne die world können die Scripts nicht erstellt werden. Beste Lösung, den Fehler ausfindig machen und beheben.

Posted Image
Was glaubst du denn warum er fragt?!?!
0

#5 User is offline   Magnifikator 

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Posted 13 March 2012 - 01:30 PM

Also wir compilieren hier mit VS2008, das ist die 9.xxxx Version und das geht einwandfrei.

Eigentlich bemängelt der Kompiler nur das Fehlen eines einzigen Files:
25>C:\Arcserver\code\src\arcemu-world\StdAfx.h(67) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "array": No such file or directory

Schau halt mal nach, ob das File vorhanden ist und ob du es mit einen Editor oder so öffnen kannst.


Edit:
Grad kommt mir in den Sinn für VS2008 gibt es Updates. Wir haben 9.0.30729.1 SP. Vielleicht hilfts ja :D

Edit vom Edit:
Das File vermisst er auch noch: :D
11>c:\arcserver\code\dep\include\vmaplib\BIH.h(34) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "unordered_map": No such file or directory
Try out the LoE ArcEmu World database. Please visit dev.LandOfElves.net.

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